Сейчас ищут:

🎨 ДИЗАЙН [TutorPlace] Александр Воеводов → Текстурирование в 3D (2026)

Moderator

Модератор
29 Янв 2026
3,823
1
38
tutorplace-aleksandr-voevodov-teksturirovanie-v-3d-2026.96660.jpg

[TutorPlace] Александр Воеводов → Текстурирование в 3D (2026)



Хотите поднять уровень своих 3D-навыков?
Научитесь создавать текстуры, которые оживляют детали и выделяют вашу работу среди остальных!

С курсом вы:

  • Поймёте, как правильно устанавливать, а также настраивать программу Substance Painter.

  • Разберётесь, что такое PBR-текстуры и как их применять для создания реалистичных поверхностей.

  • Обучитесь критериям выбора подходящих моделей для текстурирования и их импорту из Blender.

  • Осознаете, как применять шейдинг для достижения визуально привлекательных результатов на ваших 3D-объектах.

  • Изучите, как добавлять готовые изображения и текстуры на модель, например, свечение фар.

  • Научитесь запекать недостающие текстуры для более качественной визуализации моделей.
Автор:
Александр Воеводов
- Разработчик игр.
Опыт в 3D графике более 10 лет, 7 лет студийного опыта в разработке игр. Работал в студии Wargaming и Antifreeze Games.

Программа курса

1 неделя

  • Урок 1. Знакомство с новым автором.

  • Урок 2. Где
  • Урок 3. ПБР текстуры - что это?

  • Урок 4. Вьюпорт Substance Painter.

  • Урок 5. Шейдинг и критерии пригодных моделей, импорт из Blender.

  • Урок 6. Импорт модели в программу Substance Painter.

  • Урок 7. Интерфейс - элемент слоёв.
2 неделя

  • Урок 8. Инструменты рисования в Substance Painter.

  • Урок 9. Иерархия слоёв и добавляем базовые материалы к модели.

  • Урок 10. Добавляем готовые изображения на модель, фары и свечение.

  • Урок 11. 11 Изучаем понятие карты высот добавляя паттерн протектора резины и изучаем элемент .

  • Урок 12. Добавление базовых материалов на новые части автомобиля.

  • Урок 13. Добавляем фактурности материалам.

  • Урок 14. Добавляем детали ржавчины на кузов авто.
3 неделя

  • Урок 15. Добавляем состаривание на навесные элементы авто.

  • Урок 16. Рисуем Граффити на кузове.

  • Урок 17. Делаем фактуру дерева, а также добавляем граффити на навесные детали.

  • Урок 18. Изучаем полупрозрачные материалы и рисуем на стекле.

  • Урок 19. "Загрязняем" колёса автомобиля.

  • Урок 20. Добавляем финальные фильтры на модель.

  • Урок 21. Экспортируем текстуры в Blender 3D.
Этот курс для тех, кто:

  • Хочет освоить профессиональное текстурирование, чтобы его 3D-модели выглядели реалистично.

  • Стремится понять, как добавлять фактуру и состаривание для придания моделям характера.

  • Хочет добавлять глубину и реализм текстурам с помощью карт высот.
  • Авторизуйтесь, чтобы посмотреть скрытый контент.

 

Создайте учетную запись или войдите, чтобы комментировать или скачивать материалы!

У вас должна быть учетная запись, чтобы оставлять комментарии

Зарегистрироваться

Создайте учетную запись. Это просто!

Авторизоваться

У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь.

Похожие темы